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シャニマスのブラゲーがすごい。 /shinycolors.idolmaster.jp/ …

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/gamebiz.jp/?p=219160 ジョーカー、グリモア等のコンテンツで Zu …

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フロリダのゲーム大会で銃乱射事件、EAが被害者基金設立

2018å¹´8月 現地時間26日午後に、 EAのアメリカンフットボールゲーム「Madden NFL 1 …

Cris
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DMMパブリッシュ、ユアゲームズ社開発運営の、 フラワーナイトガールコンテンツから、 ナビキャラクタ …

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fruit knife

DMMのオンラインサロンに蓄積されたコンテンツを書籍化する。 著名人のコミュニティ兼商業場ツールとし …

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![モンスト大会](/i.gyazo.com/df970f469008972bb3f53547a4a68da8.jpg)東京、仙台、大阪、福岡、名古屋の5都市で開催する。モンストスタジアムは、全キャラクターが解放された状態で、ステージをクリアするタイムをチームで競うゲームだ。X-Flagのプロモーション戦略に新たにe-sportsイベントと、その番組配信を加えたいということだろうか。TVCMで認知を狙うのと違い、モンストのロイヤルユーザをe-sportsユーザ化し、MAUの下げどめを狙っているのかもしれない。多くのスマホゲームのユーザは遊ぶゲームはスマホのみ、遊ぶ時間は空き時間のみであり、e-sportsゲームとは相性がわるい。しかし、売上の8,9割を担う、長時間遊びやり混むロイヤルユーザとは、相性が良いと感じる。

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ライトフライヤースタジオがダンまちアプリでAI BOTチャットでCS対応を行う

/gamebiz.jp/?p=218588AI活用として、CS対応を行わせた。問い合わせ件数は減少できたとのことだが、バックにはゲーム全体のUXブラッシュアップも行われたのだろう。スライドでも纏められているが、利点は自己解決を通してのユーザリテラシーの向上、欠点は短期的なコスト削減につながらないこと。文中にもあるよう、長期的に導入することで、同スタジオ内での学習件数が増え、次アプリでの導入コストは下がっていくと考えられる。AI techの技術進化より、同AI導入アプリ件数増加速度が早ければ、ゲームにおけるAI活用も進んでくるだろう。

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アークザラッドRでオルトプラス株価ストップ高

8/24付けでアークザラッドRがAppStore無料ランキング1位となった。 フォワードワークス社は …

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