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前言 这一系列文章所讲的内容是面向游戏编程的DirectX 3D技术讲解,你需要拥有一定的C++编程基础。当然这一系列的文章会主要偏向于DirectX技术的学习,对于游戏编程可能本身不会过多关注(不排除后面一时兴起写一些题外话)。 编写这篇文章的时候我也是一名新手,所以我也希望在编写这篇教程的时候能够共同进步。我会尝试 […]

hen curlew

前言 一般来说在IDE的辅助下完成一个Android APP基本不会有太大的编码困难,这得益于Java资料的丰富以及强大IDE的支持。这我是有切身体会的,因为我就是靠网上的资料以及Android Studio来完成我的第一个能称作APP的东西——文件搜索器的。 Windows上有一个功能十分强大的文件搜索软件Every […]

整理行装再出发

不是第一个博客 这个域名是我在一年以前注册的,当时只是在同学之间有一股撰写博客的风潮,我也就跟着注册了一个域名,买了一个VPS(现在用来搭梯子)。那时的博客从前端到后端都是自己手工编写的,想想曾经的自己真的是充满无尽的的动力。 力不从心 其实说实话,学这么多有时也是为了装逼,一切的一切都源于大一的时候装的逼。高中的时候 […]